Autore: Iain M. Banks
Editore: Nord
Pagine: 368
Voto: 4/5
Pagina di Anobii
Trama del libro:
Jernau Morat Gurgeh è uno dei più grandi giocatori che la Cultura abbia
mai avuto, maestro insuperabile nella sua arte, è praticamente
imbattibile in ogni competizione. Ma vincere sempre può essere piuttosto
deprimente... per fortuna c'è qualcuno nell'universo della Cultura
incaricato di scovare, investigare e, se è il caso, contattare altre
civiltà, e sembra proprio che stavolta abbia trovato qualcosa che faccia
al caso di Gurgeh... perché l'ultima scoperta è l'Impero di Azad, una
misteriosa e potentissima civiltà a più di centomila anni luce di
distanza in un angolo sconosciuto dell'universo, dove è stato creato un
gioco talmente complesso e sfuggente, così rigorosamente modellato sulle
regole dell'esistenza che il vincitore diventa... imperatore. Tuttavia
Gurgeh non teme di accettare la nuova sfida e si accinge ad affrontare
il lungo viaggio verso quel mondo strano e sinistro dove lo attende
Azad, il supremo fra tutti i giochi dell'universo. E sarà una partita
così importante che Gurgeh non potrà assolutamente rischiare di
perdere... ma si può realmente vincere nel gioco di Azad?